2024/12/10

マーベル・ライバルズバージョン 20241210 パッチノート

プレイヤーの皆様、こんにちは!バージョン 20241210のアップデート情報をお届けします!

新しいマップの端にある一部のスポットで、キャラクターが動けなくなることに気付きました。マップ全体を確認し、この不具合を修正するために全力を尽くしました。しかし、この問題を完全に解決するにはさらなる調整が必要かもしれませんので、引き続き調査し、再発防止策を検討してまいりますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。

では早速、詳細をお伝えします!

全プラットフォーム

一般

· ハイライトや録画を再生すると、クロスヘアの偏差が大きくなり、遅延が発生する可能性があります。この問題は解決されました。
· ハイライトの保存場所を変更すると、ゲームがクラッシュします。この問題は解決されました。
· クイックモードに交代で参加するプレイヤーは、ヒーローの装備中のスキンが見られない場合があります。この問題は解決されました。
· シーズンイベント画面のミッション進捗状況が正しく表示されていません。この問題は解決されました。
· 一部のテキストエラーを修正しました。今後のアップデートでさらに修正が行われる予定です。
· クラッシュ後、ゲームが終了するまで長時間フリーズする可能性があります。この問題は解決されました。ゲームはクラッシュ後に終了するようになりました。
· 比較的よくあるクラッシュの問題を一部修正しました。

マップとゲームモード

· 特定のマップ(特にヒドラ:ヘルズ・ヘブンとクリンター:シンビオシスフィールド)では、マップの端の特殊なコリジョンにより、プレイヤーのキャラクターが動けなくなったり、すり抜けておかしいエリアに入ってしまいます。この不具合はほぼ解決されましたが、複数のマップとエリアに影響するため、他の場所にも存在する可能性があります。当社は、今後もこの問題の解決に努め、徹底的な再発防止策を検討してまいります。

· ワカンダ銀河帝国:ジャリア神殿とワカンダ銀河帝国:ゴールデン・シティの霧のエリアでは、
    - ヘラとストームがアルティメットを発動すると、彼女たちの視界から霧が消えます。この問題は解決されました。
    - 霧の中でジェフ・ザ・ランド・シャークが復活した後、彼の味方と敵はアクア・ライフの特殊効果を見られなくなります。この問題は解決されました。

· ヒドラ:ヘルズ・ヘブン - 雪原飛行場にいる場合:
· ランクモードでは、プレイヤーがターゲットエリアの近くを移動中にキルされた場合、照明が異常な動作をします。この問題は解決されました。
· 対戦中に、接続を切断して再接続すると、一部のドアの同期が崩れる場合があります(つまり、ドアが閉じているように見えても、プレイヤーは通り抜けることができ、ドアが開いているように見えても、プレイヤーは通り抜けることができません)。この問題は解決されました。

· ヒドラ:ヘルズ・ヘブン - 異端の遺跡:

    - ターゲットエリアが上昇または下降しているとき、アダム・ウォーロックがアルティメットを使用すると、彼の味方がちょうどターゲットエリアのプラットフォーム上にいる場合は、復活して地形の下に閉じ込められる可能性があります。この問題は解決されました。
    - ターゲットエリアが上昇または下降しているとき、ソーまたはロキがヘラのチームワークスキルで復活された場合、そして彼らがちょうどターゲットエリアのプラットフォーム上にいる場合は、復活して地形の下に閉じ込められる可能性があります。この問題は解決されました。
    - ターゲットエリアが上昇または下降しているとき、ジェフ・ザ・ランド・シャークがアルティメットを使用してキャラクターを飲み込むと、そのキャラクターがちょうどターゲットエリアのプラットフォーム上にいる場合は、地形の下に閉じ込められる可能性があります。この問題は解決されました。
    - ターゲットエリアが上昇または下降しているとき、ウィンター・ソルジャーがアルティメットで敵を攻撃し、その敵がちょうどターゲットエリアのプラットフォーム上に着地した場合は、ダメージがなくなる可能性があります。この問題は解決されました。
 

· ランクモードでラウンドを切り替えるとき、目的地がマップの最終ステージではない場合、目的地に近づくときに車両の有効範囲が表示されず、有効占領範囲の決定に影響します。この問題は解決されました。
· ランクモードのコンボイまたはコンポジットで第3ラウンドになると、ヒーローは第2ラウンドからアルティメットエネルギーを引き継ぐ可能性があります。この問題は解決されました。ヒーローはアルティメットエネルギーを引き継がなくなりました。

ヒーロー

· ウルヴァリンがデッドプール&ウルヴァリンのスキンを装備した場合、ビーストロアスキルのセリフ以外のスキルボイスセリフは再生されません。この問題は解決されました。
· スター・ロードのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:Volume 3のMVPアニメーションが再生された後、リザルト画面で効果音が再生されません。この問題は解決されました。
· リン・リーがシグナルを使用すると、対応するボイスセリフが再生されません。この問題は解決されました。
· ブラック・ウィドウの設定におけるADS感度の説明が間違っていました。この問題は解決されました。
· 特定の状況では、ブラック・ウィドウのアルティメットが意図したとおりにエネルギーを回復しないことがあります。この問題は解決されました。
· 特定の極端な状況では、キャプテン・アメリカのアルティメットは意図したとおりに終了しません。この問題は解決されました。
ドクター・ストレンジのポータルが環境キルを発動すると、ドクター・ストレンジのアルティメットエネルギーが誤って回復します。現時点では、この問題を一時的に解決するために、ポータルの環境キルの帰属を無効にしました(つまり、環境キルはドクター・ストレンジ自身のキルにはカウントされません)。この不具合は今後のアップデートで解決されますので、ご安心ください。その際、ポータルのキルの帰属を復元します。


PC

FSR 3フレーム生成技術を使用して解像度を変更すると、メモリリークが発生し、モデルがぼやける可能性があります。 この問題は解決されました。

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コンシューマー機

PlayStationバンドルのスカーレットスパイダーのスキンを装備した後、ゲームを再起動すると、スキンが正しく装備されたように表示されない場合があります。この問題は解決されました。


当社はさまざまな不具合の発生頻度を監視し、できるだけ早く修正してまいります。また、新たなコンテンツを含む別のパッチも開発中です!最新ニュースについては、当社のSNSをフォローしてください!

 

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