プレイヤーの皆様、こんにちは!開発チームです!クローズドアルファテスト段階にもかかわらず 、『マーベル・ライバルズ』コミュニティの中で皆さんの熱い応援を感じ、私たちは深く感動しました。プレイヤーの皆様からたくさんのためになるご感想とご提案をいただき、皆様に心より楽しんでいただけるゲームを提供しようと改めて感じました。アルファテストは、『マーベル・ライバルズ』コミュニティイベントの最初のステップです。この最初の出会いを大切にし、スーパーヒーロー同士の絆に匹敵するほどの固い絆をコミュティの中で築いていきたいと思っております。今後、まもなくスタートするクローズドベータテスト (CBT) に向けて優れたコンテンツを作成し、すべてを予定通りに仕上げていくことを最優先事項として進めてまいります。それでは、クローズドベータテストの新しいコンテンツを見ていきましょう!
まずはいくつかのデータをご紹介します。このテストに参加するプレイヤーの人数はアルファテストの5倍以上になります!プレイヤーの皆様が自由に好きなサーバーを選んでマッチングバトルできるように、サーバーを北米、ヨーロッパ、アジアに拡大します。遅延の最も低いサーバーを選択すれば、一番良いゲーム体験ができます。プレイヤーはクロスリージョンプレイ機能を通じて、世界中のフレンドとチームを組むこともできます。ただしこの場合は、サーバーの遅延の影響を受ける可能性がありますので予めご了承ください。このテストでは、プレイヤーの皆様により快適なゲーム体験を提供するために、サーバーのリフレッシュ レートを60Hzにアップグレードします。さらに、今回のテストでは世界中のプレイヤーのニーズを満たすために、英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ポルトガル語 (ブラジル)、日本語、韓国語、繁体字中国語の9種類の言語に対応しています。
まもなくスタートするクローズドベータテストでは、2人の新しいキャラクター:凶暴なヴェノム(ヴァンガード)と不思議なアダム・ウォーロック(ストラテジスト)が登場します。彼らは『マーベル・ライバルズ』のラインナップに加わり、独自の超能力を駆使して激しい戦いに参加します。ヴェノムは優れた機動性を備えたエイリアンモンスターで、特にハルクと組んだ場合、敵の後衛を怯えさせるほどの力を発揮します。一方、アダム・ウォーロックは強力な攻撃力を持ち、チームメイトと繋がることでチームメイトの受けるダメージを分担したり、アルティメットで倒れたチームメイトを復活させる能力を持つ不思議な戦術家です。
ヴェノムとアダムが加入することにより、2つのダイナミックな連携技も登場します。一つはヴェノムとスパイダーマン、ペニー・パーカーで発動する「シンビオート・ボンド」で、もう一つはアダム・ウォーロックとスター・ロード、マンティスで発動する「ガーディアンの復活」です。この新しいコンテンツの追加により、より多くのヒーローが自分の可能性を引き出し、栄光を勝ち取ることでしょう。プレイ可能なキャラクターや開発チームの考えなどを確認するには、ぜひこれまでの開発者ログをチェックしてください。
さあ、最新マップ「東京2099:スパイダー島」に移動し、大いに活躍しましょう。スパイダーゼロとマスター・ウィーバーの伝説の物語が、引き続き壮大な新ステージで繰り広げられます。是非ご体験ください。また、開発チームは「テーマ環境破壊」と呼ばれる機能の開発に熱心に取り組んできました。このマップでは「ウェブ破壊」の仕組みを特徴としており、マーベル世界の魅力を生き生きと再現しています。スパイダーゼロとペニー・パーカーが建物の倒壊や被害の拡大を防ぐため、大量のスパイダーロボットを駆使し、建物の構造を安定させました。このエキサイティングなメカニズムは、東京2099:新渋谷にも実装される予定です。乞うご期待ください。また、ぜひ皆様のご意見もお寄せください。
UI(ユーザーインタラクション)についてもプレイヤーからいただいた多くの提案をもとに、今回のテストではビジュアル効果、音響効果、HUD情報画面を含め、アルファテストのUIエクスペリエンスを包括的にアップグレードいたしました。プレイヤーが危険を感知できるよう、打撃や攻撃を受けた時の表現の改善に重点を置きました。さらに負けた時のメッセージ表示を改良しました。
次に、ゲームプレイについてお話します。バランスは常に一番重要な要素です。各ヒーローが戦場で自分の力を発揮し、独自の戦闘スタイルを保てるように、ヒーローの能力を微調整しました。また、バトル性を強化するため、オリジナル「コスミックセレクション(ピック&バン)」システムを導入しました。これにより、ハイランクのランク戦と特別なイベントで、ギャラクタが特定のキャラクターをピックしたり、バンしたりできるようになりました。まず、プレイヤーは味方のお気に入りのスーパーヒーローとスーパーヴィランを選択し、特定のキャラクターを戦略的にバンすることで敵を抑制できます。この機能はまだ開発中のため、詳細は後日発表いたします。この機能を実装することにより、プレイヤーが本命のヒーローを使用する機会を持ちながらも、ゲームの駆け引きの楽しさを感じていただけたらと思います。
このテストでは「退場リプレイ」(キルリプレイ)システムも導入されており、一人称視点から、ヒーローの弱みを発見することができます。さらに、コントローラーのフォーカス選択機能も改善され、よりスムーズに画面を閲覧し、戦闘を有利に進めることができるようになりました。
それだけではありません!開発チームはプラットフォームの障壁を打ち破り、今回のクローズドベータテストに、クロスプレイとクロスフレンド機能を追加しました。PlayStation、Xbox、PC、ご利用のデバイスに関わらず、フレンドと一緒に戦ったり、マルチバースで敵と壮大な対決を繰り広げることができます。非ランクモードでは、プレイヤーはクロスプレイ機能のオン・オフを自由に設定できます。公平でバランスの取れたバトル環境を保つために、ランク戦にコンソール専用のクロスプレイ機能も導入しました。PSやXboxを利用する実力相当のプレイヤーとバトルしたり、同じプラットフォームのプレイヤーだけとマッチングすることができます。さらに、プレイヤーの声に耳を傾け、ヒーローがどのプラットフォームでもスムーズに旅を続けられるよう、クロスプラットフォームの進行状況共有の可能性も探っています。引き続き『マーベル・ライバルズ』のゲーム体験を改善し、より多くのプレイヤーに戦場に加入していただけるよう、最善を尽くします。ぜひこれからのよりエキサイティングなアップデートにご期待ください!
皆様の貴重なご意見はゲームの改善につながります。皆様と一緒に『マーベル・ライバルズ』をより良い作品に仕上げられることを楽しみにしています。ベータテストだけに限らず、今後も一緒に素晴らしいゲームを作り上げていきましょう!今こそ団結し、ヒーローの必殺技を解放する時です!重要な情報を見逃さないように、ぜひこれまでの開発者日記をチェックしてください!『マーベル・ライバルズ』をマルチバースの最高のスーパーヒーローゲームにするために、一緒に頑張っていきましょう!