2024/05/05

開発者日記 第3弾 | スーパーヒーローのデザイン

  『マーベル・ライバルズ』は究極のスーパーヒーロー対決ゲームですが、壁を登るスパイダーマン、言わずと知れた逞しいハルクも登場します。さまざまな超能力を持つ並外れたスーパーヒーローやヴィランを制作するのは簡単なことではありません。キャラクターはそれぞれ超能力も個性も異なり、85年にわたるバックストーリーもあります(特にネイモア)。さて、開発チームが直面している課題は何だと思いますか?それはもちろん、マーベルの素晴らしい魅力をプレイ可能なキャラクターに取り入れることです。原作に忠実でありながらも、プレイヤーを魅了するスリリングで楽しいコンテンツを生み出さないといけません。

  では、開発チームはどうやって人気キャラクターたちをゲームの世界でのスーパーヒーローに変えたのでしょうか?決まった方法はありませんが、開発チームは次のようなことをしています。まず、各スーパーヒーローの伝記を掘り下げ、彼らのコアとなる個性を掘り出しました。そして、ゲームの面白さを維持した上で、ヒーローたちの魅力を最大限に発揮させる方法を考えました。その後、完璧だと思われる解決策が見つかるまで、その2つの側面を統合し続けました!次は一番面白い部分です。ヒーローに一番適切なポジション(ヴァンガード、ファイター、ストラテジスト)を見つけ、彼たちのスキル、個性、主要メカニズムとスタイルを組み合せ、すべてのバージョンで一番ユニークな存在を作り出しました。全力で皆様に最もマーベルらしい体験を提供できるよう、ブレインストーミングからテスト、微調整まで(最初からやり直す場合もあります)、大変な作業を重ねてきました。

  ではロキを例に見ていきましょう。デザインした当初、狡猾な一面を強調することに重点を置きました。「ロキを、戦場で敵を優雅に出し抜く優れたトリックスターにするにはどうすればいいか」と自問自答しました。激しいブレインストーミングの末、次の方向性を見つけました。それは力勝負ではなく、頭を使って仲間を助け、悪者を倒すことです。

  彼の「核となる個性」を決めた後、ロキにぴったりの前例のないコンテンツを作成しました。それは、幻像、不意をつく変身、戦場で急に姿を消すことです。そして一番素晴らしい部分は、他のキャラクターに変身し、すべての人を混乱させることです。たまに、仲間にこの技を使って仲間さえも欺くことができるでしょう!ロキが敵になりすましたとき、どんなに鋭い目でも見抜くことができません。すごく狡猾でしょう?

  次はヘラについて紹介します。アスガルドの死の女神として、彼女は優雅さと強力な攻撃性を持ちます。ヘラのイメージはというと、「冷酷かつ正確な死の女神」、「魂を操るマスター」でしょう。ヘラの冠を被ったすべてのプレイヤーが、その息を呑むようなパワーを感じられると思います。2011年のコミックイベント『フィアー・イットセルフ』 (特に『ニュー ミュータント』第29号)から最新刊まで、さまざまな作品からインスピレーションを得て、ヘラに素早くて致命的な通常攻撃、デス・クロウに変身する能力、そしてそれ以上に、アスガルドの脅威的な存在の実力を感じさせるような力を与えました。ヘラは自分が倒した者の魂を吸い込み、自分の能力を強化します。ヘラのアルティメットは冥界の絶対的な威厳を体現しており、スキルを発動すると、体型が大きくなり、HPが大幅向上し、攻撃もより致命的になります。まさに死の女神のように、戦場全体を包みます。

  以上のようにキャラクターのイメージを要約しましたが、デザイン中はそんな順調ではありませんでした。開発チームが直面する課題は、サノスさえも困るでしょう。スーパーヒーローのバランスをとることは、まるで胸からレーザーを発射できる猫の群れを手懐けるようなものです。飛び上がるハルク、滑空するストーム、柔軟なウェブで飛び回るスパイダーマンなど、スーパーヒーローやヴィランは、驚くべきスキルを備えています。以上の能力でキャラクターはユニークな存在になりました。もちろんゲーム内でもこのようなスリリングな瞬間を忠実に再現したいと考えています。しかし、よく考えてみると、『マーベル・ライバルズ』はバトルシューティングゲームです。ゲームの公平性とバランスを保つことの重要性を痛感しています。キャラクターのパワーとゲームプレイのバランスを見つけることは、常に開発チームが直面している大きな課題の一つです。

  ヒーローに忠実であり続けることが、開発チームの目標です。以前にも述べたように、『マーベル・ライバルズ』でのシューティングは、引き金を引くだけの単純なものではありません。ハルクにライフルを持たせたり、ブラックパンサーにショットガンを持たせたり、アイアンマンの行動を地上に制限させるようなことはしません。連携の組合せが中心となる多彩な戦闘システムと底知れぬ奥深さこそ、このゲームのユニークな魅力です!斬新な感覚を与え、ヒーローの戦闘力を保てるように、開発チームは戦闘システムを常に微調整しています。すべてのユニークな戦闘スタイルを確実に連携させるにはかなりの努力が必要ですが、開発チームは準備万端で難題に挑みます。

  次はプレイヤーの皆様の出番です。この混乱に飛び込み、ウェブを振り回し、すべてを打ち砕いてください。そしてゲームで感じた良い点や改善すべき点もぜひ教えてください。『マーベル・ライバルズ』はまだ始まったばかりです。それをより良い作品に仕上げるには、皆様からの貴重なご意見が必要です。準備を整えて戦いに参加し、一緒に『マーベル・ライバルズ』を素晴らしいヒーローシューティングゲームにしましょう!

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